SKETCHUP I + TWINMOTION
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NIVEL INTRODUCTORIO

8 HORAS TEÓRICAS + 3 HORAS PRÁCTICAS

10 SESIONES

Intructor(a): Ángel Junio Gonzáles Aquino

¿Qué aprenderás en este curso?

  • Configurar inicialmente el programa, personalizar el espacio de trabajo y dominar la navegación en la interfaz mediante Orbit, Pan y Zoom.
  • Dibujar formas bidimensionales (líneas, rectángulos, círculos, arcos y polígonos) y dominarlas a través de ejercicios prácticos.
  • Utilizar herramientas de edición y transformación previas a la extrusión, tales como Push/Pull, Offset, Move, Rotate, Scale, Follow Me y Tape Measure.
  • Construir volúmenes 3D con alta precisión, entendiendo la geometría de caras y aristas, el uso de ejes e inferencias, y evitando errores comunes de dibujo.
  • Estructurar y ordenar un proyecto tridimensional utilizando Grupos, Componentes, Etiquetas (Tags) y el esquema general (Outliner).
  • Realizar el levantamiento de un sector de proyecto arquitectónico simple (como una sala, baño o dormitorio), modelando muros, pisos, puertas, ventanas y vanos.
  • Amoblar el espacio levantado mediante la descarga de mobiliario y el uso de componentes dinámicos, aplicando técnicas de optimización del modelo.
  • Aplicar y editar materiales, configurar estilos y activar sombras para enriquecer el acabado del modelo.
  • Generar escenas y secciones para exportar tu proyecto a formatos de imagen y PDF.
  • Integrar el modelo importando desde SketchUp para configurar materiales, vegetación, iluminación y generar un render básico.

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Introducción a Sketchup

Proyecto arquitectónico

Toques finales y TwinMotion